游戏介绍:
《命运 2》创作者 Bungie 详细介绍了《命运 2:遗落之族》终局目的地“梦想之城”的思考、过程和创作。
在 EGX 2018 的 50 分钟小组讨论中,DeeJ(主持人)、Steve Cotton(游戏总监)、Mallory Schleif(作家)、Andrew Hopps(世界艺术家)和 Tom Farnsworth(活动设计师)讨论了他们在梦想城市发展中的角色,它是如何为《守护者》打造的,以及他们如何为其填充新内容。
“《命运》的第一个残局目的地是为了满足成为守护者的爱好而创建的,”邦吉说。 “战役结束后,我们希望打开一个充满神秘和挑战的全新领域——所有这些都让《命运》在更长的时间内变得有趣。许多学科共同努力,让这个新地方焕发活力。”
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